Pix Wallet
Carteira digital com Pix: onboarding, cadastro de dispositivo e transferências com um caminho alternativo para cada erro.
- Papel
- Senior Product Designer, responsável pelo design do app
- Time
- 8 pessoas: eu, 4 devs, 1 PM, 1 QA e 1 analista de segurança
- Escopo
- UX mobile, onboarding, cadastro de dispositivo para o Pix e UX de segurança
- Empresa
- Pay4Fun

Resultados
- 2 anosem produção
- 30+telas mapeadas no onboarding, com o desvio de cada erro
- 8etapas no onboarding, do cadastro à selfie
O problema
As regras do Pix e de segurança travavam o usuário, e as telas não tinham saída para o erro.
A regulamentação do Pix, do Banco Central, exige cadastrar o dispositivo antes de usar o Pix. Sem biometria, sem código ou sem limite, o fluxo parava ali. Num app de dinheiro, travar no primeiro erro custa confiança.
Decisões
Biometria ou dois fatores
Se o aparelho não tem biometria, o perfil troca a opção por autenticação em dois fatores, no mesmo lugar. O usuário segue sem ver tela de erro.
Ampliar imagemCadastro de dispositivo explicado no fluxo
Transformei a exigência legal numa etapa do fluxo: explico por que o cadastro existe, verifico por SMS ou email e, se algo falha, levo direto ao atendimento.
Ampliar imagemAlerta em vez de bloqueio
Transação suspeita gera um alerta, e o usuário confirma e segue. Limite diário atingido vira sugestão de agendamento.
Ampliar imagemOnboarding mapeado de ponta a ponta
Desenhei o onboarding como um mapa único: tela inicial, dados pessoais, senha, verificação, endereço, documento, selfie e retorno. Cada desvio tem destino.
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Processo
Onde o fluxo parava
Mapeei onde o onboarding parava: nas regras de segurança e de conformidade do Pix.
Explicar cada validação
Microconfirmações e explicação de contexto ajudariam o usuário a entender cada validação em vez de desistir.
Aparelhos sem biometria
Nos testes em aparelhos antigos, o fluxo quebrava sem biometria. Desenhei o caminho por dois fatores.
Em produção
Interface com alertas de limite e avisos de segurança, 2 anos em produção.